火炬之光无限恍惚怎么打

火炬之光无限里恍惚这张地图的核心难点在于视野压制和高频位移怪的组合拳,打法思路可以概括为:先清两侧再推中路、优先处理施法单位、Boss阶段贴边绕圈躲冲锋。整套流程对移速和清怪效率有一定门槛,但只要节奏卡对,恍惚并不算特别刁钻的图,翻车多半是因为被小怪拖住脚步导致被包夹。

火炬之光无限恍惚怎么打[图1]

进图后不要急着往中间冲。恍惚的地形会把怪物分成几个批次从侧翼刷出来,中路往往是压力最大的位置。合理的做法是沿着一侧边缘推进,把这一侧的远程施法怪和召唤单位先点掉,再折返清理另一侧,最后才压向中路。这样做的原因是恍惚里的施法单位会持续给周围小怪叠加增益,如果放任它们在后排站着,前排的近战怪会变得又硬又难清,越拖越容易形成前后夹击。清怪时优先锁定那些站在原地读条的目标,位移怪反而可以稍微放一放,因为它们会自己贴上来。

火炬之光无限恍惚怎么打[图2]

面对高频位移的突进怪,硬追是最亏的选择。这类怪的特点是冲刺后有短暂的后摇停顿,正确的处理方式是保持移动、等它冲过来落地的瞬间再集中输出,而不是跟着它满场跑。群怪堆叠时可以利用地形拐角把怪聚成一条线,范围伤害技能往拐角里丢,收益比在开阔地放要高出不少。如果自身清怪速度偏慢,建议把爆发技能留给成堆出现的批次,单体技能用来处理落单的施法怪,避免出现技能全交在小怪身上、Boss阶段无牌可打的情况。

Boss阶段的重点是走位而不是站桩。恍惚的Boss会频繁使用冲锋类技能,正面硬吃伤害很容易被连续压制。稳妥的打法是贴着场地边缘做绕圈移动,让Boss的冲锋路径尽量拉长,冲锋结束后的空档才是输出窗口。当Boss开始蓄力或者出现明显的抬手动作时,立刻横向拉开距离,不要贪那一下平A。场地中如果出现持续存在的危险区域,优先把Boss往远离这些区域的方向带,保证自己有足够的活动空间,被逼到角落是这张图最常见的死因。

配装和技能选择上,移速是恍惚的隐性刚需,跑得快才能拉开与突进怪的距离、才能及时躲开Boss冲锋。防御端建议带一个能应对突发爆发的保命手段,比如短时间的减伤或护盾类效果,用来兜住走位失误的那一下。输出方面优先保证范围清怪能力,恍惚的小怪密度不低,清得慢就会被源源不断的增援拖垮节奏。另外要注意技能冷却的分配,把长冷却的爆发留给Boss的破绽期,短冷却技能负责日常清怪,节奏理顺之后整张图的压力会明显下降。

最后提醒几个容易忽略的细节:推进过程中不要恋战,清完当前批次就继续走位,站着不动等刷怪是最危险的;血量不满时优先脱离战斗回一口,恍惚的怪物追击欲望很强,残血硬撑往往会被位移怪补刀;如果发现某一波怪怎么都清不动,大概率是后排施法怪没处理干净,回头把增益源点掉,压力会立刻缓解。把这些节奏点吃透,恍惚的通过率会稳定很多。

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