三国志战略版法正怎么不打伤害了

法正不打伤害,通常不是武将失效,而是定位和配将方向出现了偏差。普通法正的核心价值本来就不是直接输出,而是依靠“以逸待劳”为队伍提供治疗、减伤和免疫控制效果。该战法可以为我军两人恢复兵力,并让目标接下来承受的多次伤害降低,同时提高抵抗控制的能力,因此法正放进队伍后,战报里经常出现治疗量、减伤次数很多,却几乎没有直接伤害的情况。法正更像是保证主C持续出手的辅助,而不是单独承担击杀任务的谋略武将。

三国志战略版法正怎么不打伤害了[图1]

如果法正携带的是八门金锁阵、暂避其锋、刮骨疗毒、御敌屏障、陷阵营这类防御或恢复战法,那么低伤害属于正常表现。尤其在蜀智弓中,诸葛亮负责控制和补充谋略伤害,庞统依靠连环计承担主要爆发,法正的任务是保护队友、提高队伍续航,并利用减伤效果拖到庞统多次发动战法。此时法正即使全智力加点,也只是辅助位,不能因为面板智力较高,就直接把他当作主C培养。若战报里法正的治疗量明显、队友承伤降低、庞统和诸葛亮能够多出手几次,说明他的作用已经发挥出来。

三国志战略版法正怎么不打伤害了[图2]

想让法正拥有更高伤害,首先要调整战法,而不是只盯着红度。可以选择杯蛇鬼车、沉沙决水、无当飞军等兼顾谋略输出和队伍功能的战法,再配合全智力加点;如果使用三势阵体系,也可以让法正担任主将,利用三势阵提高主动战法发动率,再搭配能够持续输出的张角、郝昭、孙坚等武将。不过这种玩法依然是“辅助带输出”,不是纯粹的法师爆发。沉沙决水虽然能够施加水攻并提高谋略伤害,但会占用治疗、减伤或防御战法的位置,队伍承伤能力下降后,实战收益未必比保留辅助技能更高。

遇到法正伤害突然变低,还要检查四个细节:是否把属性点分给了速度或统率,是否装备了偏防御的战法,是否被禁疗、技穷、震慑等状态限制,以及队伍中有没有真正负责输出的武将。法正的统率成长并不突出,单独承担前排压力容易快速掉兵;如果为了追求伤害强行堆输出,反而可能导致以逸待劳无法稳定释放,队伍整体战果更差。蜀智弓建议让庞统承担主要伤害,法正负责八门金锁阵、刮骨疗毒或无当飞军;蜀盾则可围绕张飞、黄忠等武力武将搭配法正。只有在拥有较高红度、足够谋略增益,并且队伍不缺治疗减伤时,才适合把法正改成副C。

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