游戏王决斗链接黑魔导卡组图

黑魔导卡组在决斗链接里的核心思路非常明确:用最快速度把黑魔导从手牌或卡组拉上场面,配合导航与阵的连锁压制对手节奏。主卡组骨架通常围绕黑魔导本体、黑魔导女孩、魔术师之杖、魔术师之袍、幻想之见习魔导师展开,魔法陷阱侧必备黑魔导阵、魔术师的导门阵、黑之魔导阵以及强化魔法卡。额外卡组优先考虑能处理场面的超量或融合终端,具体携带哪几张取决于你常用的召唤路线,但一定要保证额外区有至少一张能清理对手前场的怪兽,否则黑魔导一旦被对手做出高攻抗性怪就会陷入被动。

游戏王决斗链接黑魔导卡组图[图1]

起手展开的优先级要记牢:手里有杖和阵时,先发动阵检索需要的黑魔导相关卡,再通召杖检索导门阵或强化魔法,这样能在同一回合内完成检索与场面铺设。如果起手只有袍,直接通召袍并发动效果从卡组拿黑魔导,再靠导门阵把黑魔导特召出来。导门阵的发动时机很关键,它需要场上有魔法师族怪兽才能从手牌或卡组特召黑魔导,所以不要急着把杖或袍当素材送墓,先确保导门阵能亮起来。黑魔导登场后,黑之魔导阵可以针对对手的检索或特召进行干扰,配合导航可以在对手回合做出二次展开或康掉关键动作。

游戏王决斗链接黑魔导卡组图[图2]

导航的用法直接决定卡组上限。导航可以从卡组特召黑魔导并无效对手一张魔法陷阱的发动,但前提是场上要有黑魔导。常见操作是先用导门阵拉出黑魔导站场,盖放导航到对手回合,等对手发动关键魔法或陷阱时连锁导航,既无效又拉出第二只黑魔导形成双打点。如果对手用怪兽效果处理黑魔导,导航就帮不上忙,这时候要靠阵的除外效果或者额外卡组的怪兽来应对。打点方面,黑魔导本身攻击力在环境里不算突出,强化魔法和幻想之见习魔导师的加攻效果要提前算好,确保能越过对手的守备表示怪兽。

对局节奏上,黑魔导卡组属于中速偏控制的打法,前期不要把所有资源一口气铺完。面对快攻卡组时优先留导航和阵做防守,用黑魔导站场加后场干扰拖住对手;面对慢速卡组则要尽快做出双黑魔导或配合额外终端抢血。魔术师之杖的检索范围很广,可以根据对手卡组类型灵活选择拿导门阵、阵还是强化魔法,不要固定只拿一张。手牌资源紧张时,幻想之见习魔导师可以作为补点,它的效果能在场上有黑魔导时特召并检索魔法师族怪兽,用来续上后续展开。

额外卡组的运用是拉开差距的地方。黑魔导卡组能相对容易地做出阶级七的超量怪兽,用来处理对手的高攻怪兽或解掉麻烦的永续魔陷;融合路线则适合在资源充裕时做出高打点终端压场。需要注意的是额外卡组的怪兽大多需要特定素材,不要为了出额外怪把场上唯一能配合导航的黑魔导送掉,先判断对手后场是否已知再决定是否展开。备牌方面,针对重后场卡组可以换入风类魔法,针对墓地依赖型卡组则考虑能干扰墓地的陷阱,但主卡组的黑魔导核心组件不建议大幅替换,保持检索链完整比塞入过多针对卡更重要。

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